Wie Drops bestimmt werden
- Schatztruhenklassen: Jedem Monster wird eine Schatztruhenklasse (TC) zugewiesen, die
seinen Pool potenzieller Drops definiert. Monster höherer Stufe werden besseren TCs zugewiesen, die
wertvollere Gegenstände enthalten.
- Drop-Chancen: Das Spiel prüft zunächst, ob ein Monster überhaupt Gegenstände fallen lassen wird.
Während spezielle Monster wie Bosse Drops garantieren, können normale Monster
nichts fallen lassen.
- Drop-Würfe: Sobald ein Drop ausgelöst wird, würfelt das Spiel auf der TC, um
den Gegenstand zu bestimmen. Monster mit mehreren Drop-Würfen führen diesen Prozess unabhängig für jeden
Wurf durch.
Gegenstandsqualität
Nach der Bestimmung des Gegenstandstyps entscheidet das Spiel über dessen Qualität (z.B. Normal, Magisch, Selten, Set oder
Einzigartig). Mehrere Faktoren beeinflussen dies:
- Basischancen: Jede Qualitätsstufe hat eine Basiswahrscheinlichkeit. Zum Beispiel
fallen normale Gegenstände mit höherer Wahrscheinlichkeit als magische oder seltene Gegenstände.
- Verfügbarkeit von Einzigartigen und Sets: Gegenstände können nur als Einzigartig oder Set fallen, wenn diese
Versionen für den Gegenstandstyp in der Datenbank des Spiels existieren.
- Magic Find: Magic Find erhöht die Chancen, höherwertige
Gegenstände zu finden, insbesondere Magische, Seltene, Set- und Einzigartige Gegenstände. Seine Wirkung nimmt jedoch ab, wenn
die Gegenstandsqualität steigt.
Anzahl der Spieler
Die Anzahl der Spieler im Spiel beeinflusst die Drop-Raten und die Gegenstandsmenge:
- Monster-Drops: Die Erhöhung der Spieleranzahl verbessert die Chance, dass ein
Monster einen Gegenstand fallen lässt anstatt nichts. Dieser Effekt ist bei 8 Spielern gedeckelt.
- Nicht-Quest-Monster: Bei nicht quest-bezogenen Monstern machen die verbesserten Drop-Raten
es wahrscheinlicher, zusätzliche Drops zu erhalten.
- Einzelspieler-Befehle: Die Verwendung des Befehls `/players X` in Einzelspieler-Spielen
simuliert höhere Spielerzahlen und verbessert die Drop-Raten.
Magic Find (MF)
Magic Find ist ein Wert, der die Chancen erhöht, höherwertige Gegenstände zu finden. Es beeinflusst jedoch
nicht die Chance, dass ein Gegenstand fällt, sondern nur seine Qualität:
- Wirkung auf Magische Gegenstände: Magic Find erhöht signifikant die Chancen
auf das Fallen von magischen Gegenständen.
- Wirkung auf Seltene, Set- und Einzigartige Gegenstände: Magic Find bietet abnehmende
Erträge für Seltene, Set- und Einzigartige Gegenstände, was bedeutet, dass höheres Magic Find kleinere
inkrementelle Vorteile für diese Gegenstandstypen bringt.
- Breakpoints: Aufgrund der abnehmenden Erträge ist es wichtig, Magic Find mit der Tötungsgeschwindigkeit
zu balancieren, um die Farming-Effizienz zu optimieren.
Terror-Zonen
Terror-Zonen skalieren die Monster-Level dynamisch, um dem höchsten Level-Spieler im
Spiel zu entsprechen oder ihn zu übertreffen. Dies schaltet höhere Schatztruhenklassen frei und ermöglicht Drops, die zuvor
in dem Gebiet nicht verfügbar waren. Zum Beispiel:
- Normale Monster in Terror-Zonen können Gegenstände höherer Stufe fallen lassen, die dem neuen Monster-
Level entsprechen.
- Baals Diener in einer Terror-Zone können Gegenstände fallen lassen, die mit den höchststufigen Bossen vergleichbar sind.
Wie DropCalc hilft
DropCalc spiegelt die Logik des Gegenstandsdrops des Spiels wider, indem es Schatztruhenklassen, Wahrscheinlichkeiten und
Effekte wie Magic Find und Terror-Zonen simuliert. So funktioniert es:
- Eingabe von Variablen wie Monstertyp, Magic Find und Spieleranzahl.
- Simulation von Drops, um Wahrscheinlichkeiten für jede Gegenstandsqualität und -typ zu sehen.
- Optimierung des Farmings durch Berechnung Ihrer Chancen für bestimmte Gegenstände oder Gegenstandssets.