Come vengono determinati i drops
- Classi di Tesoro: Ad ogni mostro viene assegnata una Classe di Tesoro (TC), che definisce
il suo pool di potenziali drops. Ai mostri di livello più alto vengono assegnate TCs migliori, che contengono
oggetti più preziosi.
- Probabilità di drop: Il gioco controlla prima se un mostro dropperà oggetti
o meno. Mentre i mostri speciali come i boss garantiscono drops, i mostri normali potrebbero non droppare
nulla.
- Tiri per i drops: Una volta attivato un drop, il gioco tira i dadi sulla TC per determinare
l'oggetto. I mostri con più tiri per i drops eseguono questo processo indipendentemente per ciascun
tiro.
Qualità degli oggetti
Dopo aver determinato il tipo di oggetto, il gioco decide la sua qualità (ad esempio, Normale, Magico, Raro, Set o
Unico). Diversi fattori influenzano questo:
- Probabilità di base: Ogni livello di qualità ha una probabilità di base. Ad esempio,
gli oggetti Normali hanno più probabilità di essere droppati rispetto agli oggetti Magici o Rari.
- Disponibilità di Unici e Set: Gli oggetti possono essere droppati come Unici o Set solo se queste
versioni esistono per quel tipo di oggetto nel database del gioco.
- Magic Find: Il Magic Find aumenta le probabilità di trovare oggetti di qualità superiore,
in particolare oggetti Magici, Rari, Set e Unici. Tuttavia, il suo effetto diminuisce all'aumentare
della qualità dell'oggetto.
Numero di giocatori
Il numero di giocatori nel gioco influisce sulle percentuali di drop e sulla quantità di oggetti:
- Drops dei mostri: Aumentare il numero di giocatori migliora la probabilità che un
mostro droppi un oggetto invece di nulla. Questo effetto è limitato a 8 giocatori.
- Mostri non legati alle missioni: Per i mostri non legati alle missioni, le percentuali di drop migliorate
rendono più probabile ottenere drops aggiuntivi.
- Comandi per giocatore singolo: Utilizzando il comando `/players X` nei giochi per giocatore singolo
si simula un numero maggiore di giocatori, migliorando le percentuali di drop.
Magic Find (MF)
Il Magic Find è una statistica che aumenta le probabilità di trovare oggetti di qualità superiore. Tuttavia, non
influisce sulla probabilità che un oggetto venga droppato, solo sulla sua qualità:
- Effetto sugli oggetti Magici: Il Magic Find aumenta significativamente le probabilità che
vengano droppati oggetti Magici.
- Effetto sugli oggetti Rari, Set e Unici: Il Magic Find fornisce rendimenti
decrescenti per gli oggetti Rari, Set e Unici, il che significa che un Magic Find più alto produce
benefici incrementali minori per questi tipi di oggetti.
- Punti di rottura: A causa dei rendimenti decrescenti, è importante bilanciare
il Magic Find con la velocità di uccisione per ottimizzare l'efficienza del farming.
Zone del Terrore
Le Zone del Terrore scalano dinamicamente i livelli dei mostri per eguagliare o superare il livello più alto del giocatore nel
gioco. Questo sblocca Classi di Tesoro di livello superiore, consentendo drops che in precedenza
non erano disponibili nell'area. Per esempio:
- I mostri normali nelle Zone del Terrore possono droppare oggetti di livello superiore, corrispondenti al nuovo livello del mostro.
- I servitori di Baal in una Zona del Terrore possono droppare oggetti paragonabili ai boss di livello più alto.
Come aiuta DropCalc
DropCalc rispecchia la logica di drop degli oggetti del gioco simulando Classi di Tesoro, probabilità ed
effetti come Magic Find e Zone del Terrore. Ecco come funziona:
- Inserisci variabili come tipo di mostro, Magic Find e numero di giocatori.
- Simula i drops per vedere le probabilità per ogni qualità e tipo di oggetto.
- Ottimizza il farming calcolando le tue probabilità per oggetti specifici o set di oggetti.