Cómo se determinan los drops
- Clases de Tesoro: A cada monstruo se le asigna una Clase de Tesoro (TC), definiendo
su conjunto de posibles drops. A los monstruos de nivel más alto se les asignan mejores TCs, que contienen
objetos más valiosos.
- Probabilidades de drop: El juego primero verifica si un monstruo dropeará algún objeto
en absoluto. Mientras que los monstruos especiales como los jefes garantizan drops, los monstruos normales pueden no dropear
nada.
- Tiradas de drops: Una vez que se activa un drop, el juego hace una tirada en la TC para determinar
el objeto. Los monstruos con múltiples tiradas de drop realizan este proceso independientemente para cada
tirada.
Calidad del objeto
Después de determinar el tipo de objeto, el juego decide su calidad (por ejemplo, Normal, Mágico, Raro, Set o
Único). Varios factores influyen en esto:
- Probabilidades base: Cada nivel de calidad tiene una probabilidad base. Por ejemplo,
los objetos Normales tienen más probabilidades de dropear que los objetos Mágicos o Raros.
- Disponibilidad de Únicos y Sets: Los objetos solo pueden dropear como Único o Set si esas
versiones existen para el tipo de objeto en la base de datos del juego.
- Magic Find: El Magic Find aumenta las probabilidades de encontrar objetos de mayor calidad,
particularmente objetos Mágicos, Raros, Set y Únicos. Sin embargo, su efecto disminuye a medida que
aumenta la calidad del objeto.
Número de jugadores
El número de jugadores en el juego afecta las tasas de drop y la cantidad de objetos:
- Drops de monstruos: Aumentar el recuento de jugadores mejora la probabilidad de que un
monstruo dropee un objeto en lugar de nada. Este efecto está limitado a 8 jugadores.
- Monstruos fuera de misión: Para monstruos no relacionados con misiones, las tasas de drop mejoradas
hacen más probable obtener drops adicionales.
- Comandos para jugador solo: Usar el comando `/players X` en juegos para un solo jugador
simula recuentos de jugadores más altos, mejorando las tasas de drop.
Magic Find (MF)
Magic Find es una estadística que aumenta las probabilidades de encontrar objetos de mayor calidad. Sin embargo, no afecta
la probabilidad de que un objeto sea dropeado, solo su calidad:
- Efecto en objetos Mágicos: Magic Find aumenta significativamente las probabilidades de
dropear objetos Mágicos.
- Efecto en objetos Raros, Set y Únicos: Magic Find proporciona rendimientos
decrecientes para objetos Raros, Set y Únicos, lo que significa que un Magic Find más alto produce beneficios
incrementales más pequeños para estos tipos de objetos.
- Puntos de inflexión: Debido a los rendimientos decrecientes, es importante equilibrar
Magic Find con la velocidad de eliminación para optimizar la eficiencia del farming.
Zonas de Terror
Las Zonas de Terror escalan dinámicamente los niveles de los monstruos para igualar o superar el nivel más alto del jugador en el
juego. Esto desbloquea Clases de Tesoro de nivel superior, permitiendo drops que anteriormente
no estaban disponibles en el área. Por ejemplo:
- Los monstruos normales en las Zonas de Terror pueden dropear objetos de nivel superior, igualando el nuevo nivel
del monstruo.
- Los esbirros de Baal en una Zona de Terror pueden dropear objetos comparables a los jefes de nivel más alto.
Cómo ayuda DropCalc
DropCalc refleja la lógica de drops de objetos del juego simulando Clases de Tesoro, probabilidades y
efectos como Magic Find y Zonas de Terror. Así es como funciona:
- Ingresa variables como tipo de monstruo, Magic Find y recuento de jugadores.
- Simula drops para ver probabilidades para cada calidad y tipo de objeto.
- Optimiza el farming calculando tus probabilidades para objetos específicos o conjuntos de objetos.