Comment les drops sont déterminés
- Classes de trésors: Chaque monstre est assigné à une Classe de trésor (TC), définissant
son ensemble de drops potentiels. Les monstres de plus haut niveau sont assignés à de meilleures TCs, qui
contiennent
des objets plus précieux.
- Chances de drop: Le jeu vérifie d'abord si un monstre va dropper des objets
du tout. Tandis que les monstres spéciaux comme les boss garantissent des drops, les monstres ordinaires peuvent
ne rien dropper.
- Lancers de drops: Une fois qu'un drop est déclenché, le jeu lance un dé sur la TC pour
déterminer
l'objet. Les monstres avec plusieurs lancers de drops effectuent ce processus indépendamment pour chaque
lancer.
Qualité des objets
Après avoir déterminé le type d'objet, le jeu décide de sa qualité (par exemple, Normal, Magique, Rare, Ensemble, ou
Unique). Plusieurs facteurs influencent cette décision:
- Chances de base: Chaque niveau de qualité a une probabilité de base. Par exemple,
les objets Normaux sont plus susceptibles de dropper que les objets Magiques ou Rares.
- Disponibilité des Uniques et Ensembles: Les objets ne peuvent dropper comme Unique ou Ensemble
que si ces
versions existent pour ce type d'objet dans la base de données du jeu.
- Magic Find: Le Magic Find augmente les chances de trouver des objets de qualité supérieure,
particulièrement les objets Magiques, Rares, d'Ensemble et Uniques. Cependant, son effet diminue à mesure que la
qualité de l'objet augmente.
Nombre de joueurs
Le nombre de joueurs dans la partie affecte les taux de drop et la quantité d'objets:
- Drops des monstres: Augmenter le nombre de joueurs améliore la chance qu'un
monstre droppe un objet plutôt que rien. Cet effet est plafonné à 8 joueurs.
- Monstres hors quête: Pour les monstres non liés aux quêtes, les taux de drop améliorés
rendent plus probable l'obtention de drops supplémentaires.
- Commandes en solo: L'utilisation de la commande `/players X` dans les parties solo
simule un nombre plus élevé de joueurs, améliorant les taux de drop.
Magic Find (MF)
Le Magic Find est une statistique qui augmente les chances de trouver des objets de qualité supérieure. Cependant, il
n'affecte pas la chance qu'un objet droppe, seulement sa qualité:
- Effet sur les objets Magiques: Le Magic Find augmente significativement les chances de
dropper des objets Magiques.
- Effet sur les objets Rares, d'Ensemble et Uniques: Le Magic Find offre des rendements
décroissants pour les objets Rares, d'Ensemble et Uniques, ce qui signifie qu'un Magic Find plus élevé produit
des avantages progressifs plus faibles pour ces types d'objets.
- Points de rupture: En raison des rendements décroissants, il est important d'équilibrer
le Magic Find avec la vitesse d'élimination pour optimiser l'efficacité du farming.
Zones de Terreur
Les Zones de Terreur adaptent dynamiquement les niveaux des monstres pour correspondre ou dépasser le niveau du
joueur le plus élevé dans la partie. Cela débloque des Classes de trésors de plus haut niveau, permettant des drops
qui étaient auparavant indisponibles dans la zone. Par exemple:
- Les monstres ordinaires dans les Zones de Terreur peuvent dropper des objets de plus haut niveau, correspondant
au nouveau niveau du monstre.
- Les sbires de Baal dans une Zone de Terreur peuvent dropper des objets comparables aux boss de plus haut
niveau.
Comment DropCalc aide
DropCalc reflète la logique de drop d'objets du jeu en simulant les Classes de trésors, les probabilités et les
effets comme le Magic Find et les Zones de Terreur. Voici comment cela fonctionne:
- Entrez des variables comme le type de monstre, le Magic Find et le nombre de joueurs.
- Simulez les drops pour voir les probabilités pour chaque qualité et type d'objet.
- Optimisez votre farming en calculant vos chances pour des objets spécifiques ou des ensembles d'objets.