드롭이 결정되는 방법
- 트레저 클래스: 각 몬스터에게는 트레저 클래스(TC)가 할당되어
잠재적 드롭의 풀을 정의합니다. 레벨이 높은 몬스터는 더 나은 TC에 할당되어
더 가치 있는 아이템을 포함합니다.
- 드롭 확률: 게임은 먼저 몬스터가 아이템을 드롭할 것인지
확인합니다. 보스와 같은 특별한 몬스터는 드롭을 보장하지만, 일반 몬스터는 아무것도 드롭하지 않을 수 있습니다.
- 드롭 롤: 드롭이 트리거되면, 게임은 TC에서 주사위를 굴려
아이템을 결정합니다. 여러 드롭 롤을 가진 몬스터는 각 롤마다
이 과정을 독립적으로 수행합니다.
아이템 품질
아이템 유형을 결정한 후, 게임은 그 품질(예: 일반, 매직, 레어, 세트 또는
유니크)을 결정합니다. 여러 요소가 이에 영향을 미칩니다:
- 기본 확률: 각 품질 레벨에는 기본 확률이 있습니다. 예를 들어,
일반 아이템은 매직이나 레어 아이템보다 드롭될 가능성이 더 높습니다.
- 유니크 및 세트 가용성: 게임 데이터베이스에 해당 아이템 유형의 유니크나 세트 버전이 존재하는 경우에만
아이템이 유니크나 세트로 드롭될 수 있습니다.
- 매직 파인드: 매직 파인드는 더 높은 품질의 아이템을 찾을 확률을 증가시키며,
특히 매직, 레어, 세트 및 유니크 아이템의 확률을 높입니다. 그러나 아이템 품질이 높아질수록 그 효과는 감소합니다.
플레이어 수
게임 내 플레이어 수는 드롭률과 아이템 양에 영향을 미칩니다:
- 몬스터 드롭: 플레이어 수를 늘리면 몬스터가 아무것도 드롭하지 않는 대신
아이템을 드롭할 확률이 향상됩니다. 이 효과는 8명의 플레이어에서 최대치에 도달합니다.
- 비퀘스트 몬스터: 퀘스트와 관련 없는 몬스터의 경우, 향상된 드롭률로
추가 드롭을 얻을 가능성이 높아집니다.
- 솔로 플레이어 명령어: 싱글 플레이어 게임에서 `/players X` 명령어를 사용하면
더 높은 플레이어 수를 시뮬레이션하여 드롭률을 향상시킵니다.
매직 파인드 (MF)
매직 파인드는 더 높은 품질의 아이템을 찾을 확률을 증가시키는 스탯입니다. 그러나 아이템이 드롭될 확률에는 영향을 미치지 않고, 단지 그 품질에만 영향을 줍니다:
- 매직 아이템에 대한 효과: 매직 파인드는 매직 아이템이 드롭될 확률을
크게 증가시킵니다.
- 레어, 세트 및 유니크 아이템에 대한 효과: 매직 파인드는 레어, 세트 및 유니크 아이템에 대해
수확 체감 효과를 제공합니다. 즉, 더 높은 매직 파인드는 이러한 아이템 유형에 대해 점점 더 작은 증분 이점을 제공합니다.
- 브레이크 포인트: 수확 체감으로 인해, 파밍 효율성을 최적화하기 위해
매직 파인드와 킬 속도 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다.
테러 존
테러 존은 게임에서 가장 높은 레벨의 플레이어와 일치하거나 초과하도록 몬스터 레벨을 동적으로 조정합니다. 이는 더 높은 레벨의 트레저 클래스를 해금하여, 이전에는 해당 지역에서 사용할 수 없었던 드롭을 가능하게 합니다. 예를 들어:
- 테러 존의 일반 몬스터는 새로운 몬스터 레벨에 맞는 더 높은 레벨의 아이템을 드롭할 수 있습니다.
- 테러 존에서 바알의 부하들은 가장 높은 레벨의 보스들과 비슷한 아이템을 드롭할 수 있습니다.
DropCalc가 어떻게 도움이 되는가
DropCalc는 트레저 클래스, 확률, 그리고 매직 파인드와 테러 존과 같은 효과를 시뮬레이션하여 게임의 아이템 드롭 로직을 반영합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다:
- 몬스터 유형, 매직 파인드, 플레이어 수와 같은 변수를 입력합니다.
- 각 아이템 품질과 유형에 대한 확률을 확인하기 위해 드롭을 시뮬레이션합니다.
- 특정 아이템이나 아이템 세트에 대한 확률을 계산하여 파밍을 최적화합니다.